Архив рубрики: Turbo Pascal лекции

Интегрированная среда программирования Turbo Pascal

Интегрированная среда программирования Turbo Pascal. 1.1общие сведения. Один из принципов работы компьютера — принцип программного управления.Он заключается в том, что всю работу на компьютере выполняют программы. Программа — си- стема последовательных указаний написана на понятном для компьютера языке, приводит от исходных данных к конечному результату.Для создания программ существуют среды программирования. Turbo Pascal — интегрированное среда,… Читать далее »

Turbo Pascal Лекция 8 – Графический режим, Коды ошибок компиляции

графика Графический режим. Графический экран дисплея состоит из точек, которые можно зажигать определенным цветом или тушить, в результате чего на экране образуется некоторое изображение. Точки называются пикселями. Количествоточек на экране может быть различным, что зависит от качества экрана. Рассмотрим экран, который имеет 640 точек в горизонтальном (x) направлении и 480 в вертикальном (y). Начало отсчета… Читать далее »

Turbo Pascal Лекция 6 – Подпрограммы, Процедуры, Строки

подпрограммы  Подпрограммы предназначены для реализации алгоритмов обработки отдельных частей некоторой сложной задачи.Они позволяют реализовывать концепцию структурного программирования, суть которого заключается в разложении сложной задачи на последовательность простых подзадач и в составлении для алгоритмов решения каждой подзадачи соответствующих подпрограмм.Различают два вида подпрограмм — подпрограммы-процедуры и подпрограммы-функции.Подпрограммы делятся на: стандартные и подпрограммы пользователя. Стандартные подпрограммы создавать не… Читать далее »

Turbo Pascal Лекция 5 – Базовые алгоритмические конструкции: Условие, цикл, CASE

Базовые алгоритмические конструкции  Базовые алгоритмические конструкции (управляющие структуры) — это способы управ ления процессами обработки данных.Комбинируя управляющие структуры, можно составлять программы для решения различных задач. Выделяют три базовые алгоритмические конструкции: линейные алгоритмы (последовательное выполнение) условие (разветвления) циклы (повторение).  линейная структура  Линейная структура предполагает, что тело программы представляет собой последовательность операторов, выполняемых подряд друг за другом.… Читать далее »

Turbo Pascal Лекция 4 – Окно среды программирования,  Основные команды и горячие клавиши

Окно среды программирования Turbo Pascal 7.0 Основной экран интегрированной среды программирования Turbo Pascal 7.0 выглядит следующим образом: По функциональному назначению выделяется три области экрана: строка меню рабочая область строка состояния Строка меню активизируется нажатием клавиши F10. В меню содержатся следующие разделы: Позволяет выполнять все основные действия с файлами (создание открытие, сохранение ..) Позволяет выполнять все… Читать далее »

Turbo Pascal Лекция 3 – Структура программы на языке Turbo pascal 7.0

Структура программы на языке Turbo pascal 7.0 В первом разделе программы программист сообщает компилятору, которыми идентификаторами он обозначает данные (константы, переменные), а также устанавливает собственные типы данных, которые в дальнейшем он надеется использовать в программе.При этом необходимо следить, чтобы имена переменных, констант, названия типов не повторялись для различных данных. Рассмотрим более подробно все подразделения, которые… Читать далее »

Turbo Pascal Лекция 2 – Стандартные типы данных

Стандартные типы данных С помощью программ МВР решаются самые разнообразные задачи, поэтому необходимо иметь возможность создавать и обрабатывать различные типы данных.Основная единица информации — отдельный элемент данных, например число или символ. Тип данных определяет объем памяти, необходимый для хранения данного объекта, и операции, можно над этим объектом выполнять. Тип данных обозначение описание объем памяти примеры… Читать далее »

Turbo Pascal Лекция 1 – Основные понятия языка Паскаль, Типы данных

Как известно, для того, чтобы компьютер мог выполнять нужные нам задачи, им должна управлять программа. Основная отмените ЭВМ, в том числе ПК, от других устройств заключается в том, что им руководит программа. Компьютерная программа — это набор инструкций, которые указывают ЭВМ последовательность действий по решению определенной поставленной перед ним задачи. Для того, чтобы компьютер «понял»… Читать далее »